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乐高与腾讯首度合作推出数字游戏加快中国市场数字化尝试

[2018-09-21 20:31] 来源:搜狐 编辑:宋元明清  阅读量:9420   
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导读: 这款游戏名为《乐高无限》的平台型3D沙盒游戏,是乐高在中国推出的第一个数字游戏,也是自2018年1月乐高宣布与腾讯合作后的最新进展。乐高将积木颗粒、乐高小人和其余相关元素授权予腾讯游戏,腾讯游戏负责研发制作。据了解,玩家可以通过智能手机操控......
乐高与腾讯首度合作推出数字游戏加快中国市场数字化尝试

这款游戏名为《乐高无限》的平台型3D沙盒游戏,是乐高在中国推出的第一个数字游戏,也是自2018年1月乐高宣布与腾讯合作后的最新进展。乐高将积木颗粒、乐高小人和其余相关元素授权予腾讯游戏,腾讯游戏负责研发制作。据了解,玩家可以通过智能手机操控游戏中的乐高小人,在乐高积木搭建的虚拟世界中随意跑动。

乐高与腾讯首度合作推出数字游戏加快中国市场数字化尝试

事实上,乐高早就意识到数字化时代的来临,美国市场研究机构NPDGroup数据显示,超过30%的孩子每天都在移动设备上玩电子游戏,因此千禧一代及之后出生的孩子均被称为“屏幕上的一代”,中国也是如此。不过乐高公司在2018年所发布的《乐高玩乐报告》显示,81%的受访孩子仍然更喜欢与父母一起玩,近四分之三的孩子更喜欢更朋友聚在一起玩多于网上玩,表示数字玩乐方式的融合并没有对传统玩乐方式产生太大影响。

乐高与腾讯首度合作推出数字游戏加快中国市场数字化尝试

虽然这是乐高首次在中国推出数字游戏,但其实自1995年起,直到现在已经市面上已经有约50款基于乐高主题的商业电子游戏面世,其中有部分是通过授权给合作公司开发制作,而乐高方面也会自行研发一部分电子游戏。很显然乐高在产品中加入数字化元素已经不是第一次,如今只是加快了它在中国上市的速度,目前乐高已经把中国市场放在数字化阵营中的重要位置,同步它对于数字体验的策略节奏。

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